Edytowalny PDF po polsku

Karta badacza Zew Cthulhu 7 ed.

Polska karta badacza do siódmej edycji Zewu Cthulhu. Każda cecha i umiejętność ma miejsce na pełną wartość, połowę i jedną piątą, więc nie liczysz trudnych testów w pamięci. Pola wypełnisz na komputerze albo ołówkiem po wydruku. Do wyboru szarawy papier w klimacie lat 20. albo białe tło, które oszczędza tusz.

Pobierzesz wersję wybraną pod kartami. Pozostałe są niżej, w sekcji z wyborem kart.

strony A4
3strony A4
pól do wpisania
509pól do wpisania
bez logowania
0 złbez logowania
Zew Cthulhu 7 ed.

Strona 1 z 3: Badacz

Kliknij kartę, żeby ją powiększyć

Wybierz kartę

Karty postaci do Zew Cthulhu 7 ed.

Każdy gracz lubi trochę inny układ. Porównaj karty do tego systemu i wybierz tę, na której najwygodniej prowadzi się Twoją postać.

Strona po stronie

Co jest na karcie

  1. Karta badacza Zew Cthulhu 7 ed., strona 1: Badacz

    1Badacz

    Liczby, do których zaglądasz przy każdym rzucie k100.

    • Osiem cech z polami na połowę i jedną piątą
    • Punkty Wytrzymałości, Punkty Magii, Szczęście i Poczytalność
    • Stany: poważna rana, umierający, nieprzytomny, szaleństwo
    • Ruch, modyfikator obrażeń i krzepa
    • 49 umiejętności z wartością bazową i polem rozwoju, plus miejsce na własne
    • Broń: zwykły, trudny i ekstremalny sukces, obrażenia, amunicja, zacięcie
  2. Karta badacza Zew Cthulhu 7 ed., strona 2: Historia badacza

    2Historia badacza

    Kim był Twój badacz, zanim zobaczył coś, czego nie powinien.

    • Ramka na portret i opis postaci
    • Ideologia i przekonania, ważne osoby, znaczące miejsca
    • Cenne przedmioty i cechy charakteru
    • Urazy i blizny, fobie i manie
    • Tajemne księgi, zaklęcia i artefakty
  3. Karta badacza Zew Cthulhu 7 ed., strona 3: Ekwipunek i notatki

    3Ekwipunek i notatki

    Wszystko, co badacz nosi w kieszeniach i w notesie.

    • Poziom wydatków, gotówka i majętność
    • Ekwipunek i dobytek
    • Spotkania z dziwnymi istotami
    • Znajomi badacze z drużyny
    • Notatki ze śledztwa

Trzy kroki

Jak wypełnić kartę postaci Zew Cthulhu 7 ed.

  1. 01

    Pobierz kartę

    Wybierz system i wersję: pergamin, który ładnie wygląda na ekranie, albo białą kartę, która oszczędza tusz.

  2. 02

    Wypełnij albo wydrukuj

    Otwórz PDF w przeglądarce albo w Acrobat Readerze i klikaj w pola. Wolisz ołówek? Wydrukuj pustą kartę na A4.

  3. 03

    Zapisz i zabierz na sesję

    Zapisz plik, żeby wpisy zostały. Trzymaj osobny plik dla każdej postaci i wyślij go Mistrzowi Gry przed sesją.

Pytania

Częste pytania

Wszystko o karcie Zew Cthulhu 7 ed.: wypełnianie, druk i telefon.

05pytań i odpowiedzi

Nie ma tu Twojego pytania?Napisz, odpowiadamy sami.
  • Tak. Pobierasz ją bez logowania i bez zakładania konta. Możesz ją drukować dla całej drużyny i wysyłać znajomym.

  • W siódmej edycji trudny test wymaga wyniku równego połowie umiejętności, a ekstremalny jednej piątej. Gdy wpiszesz te liczby od razu, przy stole nie musisz ich liczyć.

  • Układ pasuje do każdej epoki, ale lista umiejętności jest ustawiona pod klasyczne lata 20. Umiejętności współczesne, jak obsługa komputera, dopiszesz w pustych wierszach.

  • Otwórz pobrany plik w przeglądarce (Chrome, Edge, Firefox) albo w darmowym Adobe Acrobat Reader. Kliknij w pole i wpisz tekst, a potem zapisz plik, żeby wpisy zostały.

  • Nie. To własna karta RPGralni z polskimi nazwami cech i umiejętności, zaprojektowana pod siódmą edycję. Oficjalne karty wydawcy znajdziesz w sekcji z wyborem kart. Call of Cthulhu to znak towarowy Chaosium Inc.

Inne karty postaci

Wszystkie karty

Terminarz sesji · za darmo

Koniec z ustalaniem terminu na czacie

Zakładasz ekipę, wysyłasz znajomym link, a RPGralnia zajmuje się resztą: terminami, kampaniami, sesjami i wspólną kasą.

  • Wspólne terminy

    Każdy zaznacza, kiedy może grać. Od razu widać dni, w które zbierze się cała drużyna.

  • Kampanie

    Kilka kampanii w jednej ekipie, każda z własnym składem i Mistrzem Gry.

  • Planowanie sesji

    Sesja sama dostaje numer, a w nawigacji tyka odliczanie do następnej.

  • Koszty i składki

    Wspólna puszka: składki za obecność, zakupy, nadpłaty i cele, na które zbieracie.

  • Przypomnienia mailem

    Dzień przed sesją każdy gracz dostaje maila z datą i godziną.