Tabela losowa RPG

Zawartość skrzyni

Drużyna podważyła wieko, a Ty nie masz pojęcia, co leży w środku. Wylosuj od jednej do pięciu rzeczy w klimacie Waszego świata. Każda to zaczepka na przygodę, a nie kolejne sto złotych monet.

  • Za darmo
  • Bez limitu
  • Dla graczy RPG

500losowych rzeczy w tabeli

Świat

Lochy, klasztory i zapomniane rody

Ile przedmiotów w skrzyni

Skrzynia czeka

Wybierz świat i liczbę przedmiotów, a potem otwórz skrzynię. Możesz też kliknąć samą skrzynię.

O tabeli

Co może leżeć w skrzyni w RPG?

Złoto łatwo dopisać samemu, a gracze i tak szybko o nim zapominają. Zapamiętują rzecz, która czegoś od nich chce: klucz bez zamka, list bez podpisu, mapę z jednym krzyżykiem. Dlatego w tej tabeli nie ma monet ani cen, tylko przedmioty, od których może zacząć się następna scena.

Każdy z pięciu światów ma własną listę około stu rzeczy. W fantasy trafisz na pieczęcie rodów i zwoje z planami twierdz, w latach 80-90 na kasety i telegramy, w sci-fi na chipy danych i karty dostępu, a w postapo na filtry, mapy bezpiecznych tras i zapasy.

  1. 1

    Zapytaj, kto to schował

    Zanim opiszesz przedmiot, pomyśl, kto włożył go do skrzyni i dlaczego. Jedno zdanie o właścicielu zamienia drobiazg w trop.

  2. 2

    Losuj mniej, niż chcesz

    Jedna albo dwie rzeczy zwykle działają lepiej niż pięć. Gracze skupią się na nich, zamiast spisywać ekwipunek.

  3. 3

    Przelosuj to, co nie pasuje

    Kość przy przedmiocie losuje tylko tę jedną rzecz. Resztę zostawiasz, jeśli już pasuje do sceny.

Przykłady z tabeli

Pięć światów, pięć klimatów

Po cztery rzeczy z każdego świata. Resztę wylosujesz wyżej.

  • Fantasy

    Lochy, klasztory i zapomniane rody

    • Nadpalony list bez podpisu nadawcy
    • Wysuszona łapa małego nieznanego stworzenia
    • Skrawek skóry z wytatuowanym planem
    • Stara książeczka modlitewna z wyrwaną stroną
  • Lata 80-90

    Kasety, telegramy i nocne dyżury

    • Legitymacja pracownicza należąca do nieznajomego mężczyzny
    • Zapalniczka z wygrawerowanymi inicjałami „A.K.”
    • Pudełko z jedną niewykorzystaną kliszą
    • Maszynopis opisujący obserwację jednego mieszkania
  • Współczesność

    Pendrive’y, karty dostępu i monitoring

    • Karta SIM przyklejona do wizytówki
    • Karta parkingowa do zamkniętego garażu
    • Zdjęcie drzwi z czerwonym symbolem
    • Plastikowa karta z tajemniczym logo
  • Sci-fi

    Chipy, androidy i ciche korytarze statku

    • Karta dostępu do sekcji technicznej
    • Dziennik technika zapisany na kryształowym nośniku
    • Stary komunikator z jedną nieodebraną wiadomością
    • Miniaturowa antena kierunkowa do komunikatora
  • Postapo

    Filtry, ruiny i mapy bezpiecznych tras

    • Mapa bezpiecznej trasy przez ruiny
    • Rękawice robocze zesztywniałe od brudu
    • Metalowy termos z wgniecionym bokiem
    • Zwinięta mapa dróg z przekreślonymi mostami

Terminarz sesji · za darmo

Koniec z ustalaniem terminu na czacie

Zakładasz ekipę, wysyłasz znajomym link, a RPGralnia zajmuje się resztą: terminami, kampaniami, sesjami i wspólną kasą.

  • Wspólne terminy

    Każdy zaznacza, kiedy może grać. Od razu widać dni, w które zbierze się cała drużyna.

  • Kampanie

    Kilka kampanii w jednej ekipie, każda z własnym składem i Mistrzem Gry.

  • Planowanie sesji

    Sesja sama dostaje numer, a w nawigacji tyka odliczanie do następnej.

  • Koszty i składki

    Wspólna puszka: składki za obecność, zakupy, nadpłaty i cele, na które zbieracie.

  • Przypomnienia mailem

    Dzień przed sesją każdy gracz dostaje maila z datą i godziną.