Tabela losowa RPG
Przeszukanie strażnika
Strażnik leży nieprzytomny, a gracze pytają, co ma w kieszeniach. Wylosuj od jednej do pięciu rzeczy: klucze, rozkazy, prywatne drobiazgi i tropy, które prowadzą dalej.
- Za darmo
- Bez limitu
- Dla graczy RPG
500losowych rzeczy w tabeli
Strażnik leży nieprzytomny
Wybierz świat i liczbę rzeczy, a potem przeszukaj strażnika. Możesz też kliknąć jego sakiewkę.
O tabeli
Co strażnik może mieć przy sobie?
Przeszukanie strażnika to jedna z najczęstszych sytuacji w RPG i jedna z najczęściej zbywanych. „Ma miecz i kilka monet” niczego graczom nie daje. Tymczasem w kieszeniach człowieka na służbie leży zwykle coś, co otwiera drogę dalej: klucz do celi, hasło na dzisiejszą wartę, rozkład zmian albo notatka z godziną spotkania.
W tabeli są trzy rodzaje rzeczy. Służbowe, czyli klucze, przepustki, hasła i mapy posterunków. Prywatne, jak list od siostry, zdjęcie dziecka czy talizman na szczęście, które przypominają graczom, że ogłuszyli człowieka. I tropy: coś, czego strażnik nie powinien mieć przy sobie.
- 1
Daj jedną rzecz służbową
Klucz albo hasło rozwiązuje problem, przy którym drużyna właśnie utknęła. To nagroda za dobry plan.
- 2
Daj jedną rzecz prywatną
Zdjęcie czy list sprawia, że strażnik przestaje być przeszkodą z kartą statystyk. Gracze zaczynają się zastanawiać, co z nim zrobić.
- 3
Trop na później
Notatka z adresem albo nazwiskiem nie musi mieć znaczenia od razu. Wróci, kiedy będzie Ci potrzebny nowy wątek.
Przykłady z tabeli
Pięć światów, pięć klimatów
Po cztery rzeczy z każdego świata. Resztę wylosujesz wyżej.
Fantasy
Lochy, klasztory i zapomniane rody
- Krótka pałka z wytartą rękojeścią
- Krótka fajka z resztką tytoniu
- Pusta fiolka pachnąca mocnymi ziołami
- Krótki sznur z trzema węzłami
Lata 80-90
Kasety, telegramy i nocne dyżury
- Legitymacja służbowa z pękniętą okładką
- Notes z nazwiskami pracowników nocnej zmiany
- Papierowa lista osób do zatrzymania
- Wycinek prasowy o lokalnym napadzie
Współczesność
Pendrive’y, karty dostępu i monitoring
- Karta dostępu do strefy technicznej
- Stary zegarek elektroniczny na gumowym pasku
- Plastikowa opaska zaciskowa zwinięta podwójnie
- Karta dostępu podpisana „monitoring”
Sci-fi
Chipy, androidy i ciche korytarze statku
- Moduł identyfikacyjny przypięty do pancerza
- Holo-zdjęcie partnerki schowane w kieszeni
- Karta dostępu do śluzy zewnętrznej
- Pakiet środków do odkażania rękawic
Postapo
Filtry, ruiny i mapy bezpiecznych tras
- Stary radiotelefon z urwaną anteną
- Klucz opisany „zbiornik północny”
- Mapa osady z zaznaczonymi wejściami
- Pognieciony list zaczynający się „uciekaj”
Inne tabele losowe
Wszystkie tabele- Zawartość skrzyniCo leży w skrzyni, którą drużyna właśnie otworzyła. Klucze, listy, mapy i rzeczy z historią.5 światówok. 500 rzeczyOtwórz tabelę
- Generator imionImiona z nazwiskami dla bohaterów i NPC-ów: fantasy, elfy, krasnoludy, niziołki, sci-fi i więcej.5 światów i 3 rasyok. 780 imionOtwórz tabelę
- Zdarzenia losoweJedno zdarzenie, które ruszy sesję: spotkanie na trakcie, dziwny telefon, sygnał SOS z pustki.5 światówok. 510 zdarzeńOtwórz tabelę
Terminarz sesji · za darmo
Koniec z ustalaniem terminu na czacie
Zakładasz ekipę, wysyłasz znajomym link, a RPGralnia zajmuje się resztą: terminami, kampaniami, sesjami i wspólną kasą.
Wspólne terminy
Każdy zaznacza, kiedy może grać. Od razu widać dni, w które zbierze się cała drużyna.
Kampanie
Kilka kampanii w jednej ekipie, każda z własnym składem i Mistrzem Gry.
Planowanie sesji
Sesja sama dostaje numer, a w nawigacji tyka odliczanie do następnej.
Koszty i składki
Wspólna puszka: składki za obecność, zakupy, nadpłaty i cele, na które zbieracie.
Przypomnienia mailem
Dzień przed sesją każdy gracz dostaje maila z datą i godziną.


