Tabela losowa RPG
Przeszukanie strażnika w postapo
Wartownik osady albo karawany leży nieprzytomny, a Ty musisz szybko wymyślić, co ma przy sobie. Wylosuj od jednej do pięciu rzeczy: klucze, filtry, rozkazy i pamiątki sprzed końca świata.
- Za darmo
- Bez limitu
- Dla graczy RPG
100losowych rzeczy w tabeli
Strażnik leży nieprzytomny
Wybierz świat i liczbę rzeczy, a potem przeszukaj strażnika. Możesz też kliknąć jego sakiewkę.
O tabeli
Przeszukanie strażnika w postapo: pomysły na sesję
W postapo wartownik nosi to, co jest najcenniejsze: klucz do spiżarni, filtr do maski, listę dyżurów i jeden przedmiot z dawnego życia. Gracze szybko zrozumieją, że ogłuszyli człowieka, na którym opiera się cała osada.
Wskazówki dla Mistrza Gry i pełny opis tabeli znajdziesz na stronie Przeszukanie strażnika.
Przykłady z tabeli
Przykłady: Postapo
Filtry, ruiny i mapy bezpiecznych tras. Dwanaście pozycji z tej tabeli, resztę wylosujesz wyżej.
- Metalowy gwizdek na parcianym sznurku
- Metalowa odznaka straży osady
- Kompas z porysowanym szkłem
- Pęk zardzewiałych kluczy do magazynów
- Mała latarka czołowa z zapasową baterią
- Zwinięta karta z planem tuneli
- Zapasowy filtr do ręcznej pompy
- Metalowy nieśmiertelnik z obcym nazwiskiem
- Mały pakiet tabletek oczyszczających wodę
- Zapasowy pasek do maski przeciwpyłowej
- Zwinięta instrukcja obsługi generatora
- Pęknięte gogle ochronne owinięte szmatą
Inne tabele losowe
Wszystkie tabele- Zawartość skrzyniCo leży w skrzyni, którą drużyna właśnie otworzyła. Klucze, listy, mapy i rzeczy z historią.5 światówok. 500 rzeczyOtwórz tabelę
- Generator imionImiona z nazwiskami dla bohaterów i NPC-ów: fantasy, elfy, krasnoludy, niziołki, sci-fi i więcej.5 światów i 3 rasyok. 780 imionOtwórz tabelę
- Zdarzenia losoweJedno zdarzenie, które ruszy sesję: spotkanie na trakcie, dziwny telefon, sygnał SOS z pustki.5 światówok. 510 zdarzeńOtwórz tabelę
Terminarz sesji · za darmo
Koniec z ustalaniem terminu na czacie
Zakładasz ekipę, wysyłasz znajomym link, a RPGralnia zajmuje się resztą: terminami, kampaniami, sesjami i wspólną kasą.
Wspólne terminy
Każdy zaznacza, kiedy może grać. Od razu widać dni, w które zbierze się cała drużyna.
Kampanie
Kilka kampanii w jednej ekipie, każda z własnym składem i Mistrzem Gry.
Planowanie sesji
Sesja sama dostaje numer, a w nawigacji tyka odliczanie do następnej.
Koszty i składki
Wspólna puszka: składki za obecność, zakupy, nadpłaty i cele, na które zbieracie.
Przypomnienia mailem
Dzień przed sesją każdy gracz dostaje maila z datą i godziną.


