Tabela losowa RPG

Przeszukanie strażnika w sci-fi

Strażnik pokładu leży ogłuszony przy śluzie, a gracze sięgają po jego wyposażenie. Wylosuj od jednej do pięciu rzeczy: karty dostępu, chipy, rozkazy i osobiste pamiątki.

  • Za darmo
  • Bez limitu
  • Dla graczy RPG

100losowych rzeczy w tabeli

Świat

Chipy, androidy i ciche korytarze statku

Ile rzeczy ma przy sobie

Strażnik leży nieprzytomny

Wybierz świat i liczbę rzeczy, a potem przeszukaj strażnika. Możesz też kliknąć jego sakiewkę.

O tabeli

Przeszukanie strażnika w sci-fi: pomysły na sesję

W sci-fi strażnik nosi przy sobie klucz do całego pokładu w postaci karty albo implantu. Tabela podsuwa małe przedmioty z dużymi skutkami: kod do śluzy, log dyżuru, kapsułkę z lekiem i zdjęcie, które nie pasuje do służby.

Wskazówki dla Mistrza Gry i pełny opis tabeli znajdziesz na stronie Przeszukanie strażnika.

Przykłady z tabeli

Przykłady: Sci-fi

Chipy, androidy i ciche korytarze statku. Dwanaście pozycji z tej tabeli, resztę wylosujesz wyżej.

  • Pęk kluczy serwisowych do śluz
  • Filtr powietrza do hełmu zapasowego
  • Zwinięta mapa pokładu z zaznaczonym patrolem
  • Karta dostępu do magazynu uzbrojenia
  • Chip z listą pracowników nocnej zmiany
  • Holograficzny szkic uszkodzonego korytarza
  • Holo-list zaczynający się od słów „Nie wracaj”
  • Prywatny chip z muzyką patrolową
  • Krótki raport o awarii w sektorze B
  • Drobny amulet zrobiony z części statku
  • Mały pojemnik z pastą do uszczelnień
  • Karta dostępu do sekcji więziennej

Terminarz sesji · za darmo

Koniec z ustalaniem terminu na czacie

Zakładasz ekipę, wysyłasz znajomym link, a RPGralnia zajmuje się resztą: terminami, kampaniami, sesjami i wspólną kasą.

  • Wspólne terminy

    Każdy zaznacza, kiedy może grać. Od razu widać dni, w które zbierze się cała drużyna.

  • Kampanie

    Kilka kampanii w jednej ekipie, każda z własnym składem i Mistrzem Gry.

  • Planowanie sesji

    Sesja sama dostaje numer, a w nawigacji tyka odliczanie do następnej.

  • Koszty i składki

    Wspólna puszka: składki za obecność, zakupy, nadpłaty i cele, na które zbieracie.

  • Przypomnienia mailem

    Dzień przed sesją każdy gracz dostaje maila z datą i godziną.