Tabela losowa RPG

Zawartość skrzyni w sci-fi

Kontener z ładowni, kapsuła ratunkowa albo skrytka w kabinie kapitana. Wylosuj od jednej do pięciu rzeczy: chipy danych, karty dostępu i ładunek, o który ktoś jest gotów zabijać.

  • Za darmo
  • Bez limitu
  • Dla graczy RPG

100losowych rzeczy w tabeli

Świat

Chipy, androidy i ciche korytarze statku

Ile przedmiotów w skrzyni

Skrzynia czeka

Wybierz świat i liczbę przedmiotów, a potem otwórz skrzynię. Możesz też kliknąć samą skrzynię.

O tabeli

Zawartość skrzyni w sci-fi: pomysły na sesję

W sci-fi skrzynia to kontener, szafka w kajucie albo kapsuła z przesyłką, której nikt nie powinien otwierać. Przedmioty z tej listy są krótkie i konkretne: chip z logami, karta dostępu do zablokowanego pokładu, próbka w szczelnej fiolce.

Wskazówki dla Mistrza Gry i pełny opis tabeli znajdziesz na stronie Zawartość skrzyni.

Przykłady z tabeli

Przykłady: Sci-fi

Chipy, androidy i ciche korytarze statku. Dwanaście pozycji z tej tabeli, resztę wylosujesz wyżej.

  • Moduł pamięci oznaczony „projekt zero”
  • Zapasowy filtr powietrza do kombinezonu
  • Sensor ruchu reagujący na puste pomieszczenie
  • Rękawica robocza ze śladami kwasu
  • Karta dostępu podpisana „laboratorium nocne”
  • Zestaw mikronarzędzi do napraw androidów
  • Fragment kabla z zaschniętą niebieską substancją
  • Zapieczętowana próbka wody z obcej planety
  • Przenośny czytnik danych z obcym alfabetem
  • Mały zestaw do pobierania próbek
  • Pakiet filtrów do maski atmosferycznej
  • Moduł zasilania androida na pół rozładowany

Terminarz sesji · za darmo

Koniec z ustalaniem terminu na czacie

Zakładasz ekipę, wysyłasz znajomym link, a RPGralnia zajmuje się resztą: terminami, kampaniami, sesjami i wspólną kasą.

  • Wspólne terminy

    Każdy zaznacza, kiedy może grać. Od razu widać dni, w które zbierze się cała drużyna.

  • Kampanie

    Kilka kampanii w jednej ekipie, każda z własnym składem i Mistrzem Gry.

  • Planowanie sesji

    Sesja sama dostaje numer, a w nawigacji tyka odliczanie do następnej.

  • Koszty i składki

    Wspólna puszka: składki za obecność, zakupy, nadpłaty i cele, na które zbieracie.

  • Przypomnienia mailem

    Dzień przed sesją każdy gracz dostaje maila z datą i godziną.