Tabela losowa RPG
Zawartość skrzyni w sci-fi
Kontener z ładowni, kapsuła ratunkowa albo skrytka w kabinie kapitana. Wylosuj od jednej do pięciu rzeczy: chipy danych, karty dostępu i ładunek, o który ktoś jest gotów zabijać.
- Za darmo
- Bez limitu
- Dla graczy RPG
100losowych rzeczy w tabeli
Skrzynia czeka
Wybierz świat i liczbę przedmiotów, a potem otwórz skrzynię. Możesz też kliknąć samą skrzynię.
O tabeli
Zawartość skrzyni w sci-fi: pomysły na sesję
W sci-fi skrzynia to kontener, szafka w kajucie albo kapsuła z przesyłką, której nikt nie powinien otwierać. Przedmioty z tej listy są krótkie i konkretne: chip z logami, karta dostępu do zablokowanego pokładu, próbka w szczelnej fiolce.
Wskazówki dla Mistrza Gry i pełny opis tabeli znajdziesz na stronie Zawartość skrzyni.
Przykłady z tabeli
Przykłady: Sci-fi
Chipy, androidy i ciche korytarze statku. Dwanaście pozycji z tej tabeli, resztę wylosujesz wyżej.
- Moduł pamięci oznaczony „projekt zero”
- Zapasowy filtr powietrza do kombinezonu
- Sensor ruchu reagujący na puste pomieszczenie
- Rękawica robocza ze śladami kwasu
- Karta dostępu podpisana „laboratorium nocne”
- Zestaw mikronarzędzi do napraw androidów
- Fragment kabla z zaschniętą niebieską substancją
- Zapieczętowana próbka wody z obcej planety
- Przenośny czytnik danych z obcym alfabetem
- Mały zestaw do pobierania próbek
- Pakiet filtrów do maski atmosferycznej
- Moduł zasilania androida na pół rozładowany
Inne tabele losowe
Wszystkie tabele- Przeszukanie strażnikaCo ma w kieszeniach strażnik, którego drużyna ogłuszyła. Klucze, hasła, rozkazy i prywatne drobiazgi.5 światówok. 500 rzeczyOtwórz tabelę
- Generator imionImiona z nazwiskami dla bohaterów i NPC-ów: fantasy, elfy, krasnoludy, niziołki, sci-fi i więcej.5 światów i 3 rasyok. 780 imionOtwórz tabelę
- Zdarzenia losoweJedno zdarzenie, które ruszy sesję: spotkanie na trakcie, dziwny telefon, sygnał SOS z pustki.5 światówok. 510 zdarzeńOtwórz tabelę
Terminarz sesji · za darmo
Koniec z ustalaniem terminu na czacie
Zakładasz ekipę, wysyłasz znajomym link, a RPGralnia zajmuje się resztą: terminami, kampaniami, sesjami i wspólną kasą.
Wspólne terminy
Każdy zaznacza, kiedy może grać. Od razu widać dni, w które zbierze się cała drużyna.
Kampanie
Kilka kampanii w jednej ekipie, każda z własnym składem i Mistrzem Gry.
Planowanie sesji
Sesja sama dostaje numer, a w nawigacji tyka odliczanie do następnej.
Koszty i składki
Wspólna puszka: składki za obecność, zakupy, nadpłaty i cele, na które zbieracie.
Przypomnienia mailem
Dzień przed sesją każdy gracz dostaje maila z datą i godziną.


