Poradniki
Pierwsza sesja w roli Mistrza Gry potrafi stresować, a utrzymanie drużyny przez długą kampanię to osobna sztuka. Tu piszemy o tym, co działa przy prawdziwym stole: jak prowadzić, jak grać i jak nie dać kampanii umrzeć po trzech spotkaniach.
Wszystkie poradniki
Strona 1 z 2. Najnowsze na górze.
Dla graczyNajnowszy poradnikJak wymyślić imię postaci do RPGImiona fantasy, sci-fi i postapo, przykłady dla elfów, krasnoludów i niziołków oraz sposób na imię NPC-a w środku sesji.8 min czytania
Dla Mistrza GryJak napisać scenariusz RPGOd pomysłu w jednym zdaniu do grywalnej przygody: problem, NPC-e, miejsca, wskazówki i finał. Z szablonem do pobrania.15 min czytania
Dla Mistrza GryJak zostać Mistrzem GryCo robi MG, ile zasad musisz znać, jak przygotować pierwszą przygodę i co zrobić, gdy gracze Cię zaskoczą.13 min czytania
Dla Mistrza GrySesja zero RPG – jak ją przeprowadzićKlimat, oczekiwania, granice, zasady stołu i postacie. Plan rozmowy przed kampanią i checklista do odhaczenia z drużyną.11 min czytania
Dla początkującychJaki system RPG na początekDragonbane, Zew Cthulhu, Vaesen, Warhammer i inne gry po polsku. Najpierw wybierzcie klimat, potem system.15 min czytania
Dla początkującychJak zacząć grać w RPGCzego potrzebujesz, jaki system wybrać, jak znaleźć drużynę i przygotować się do pierwszej sesji, bez sterty podręczników.13 min czytania
Terminarz sesji · za darmo
Koniec z ustalaniem terminu na czacie
Zakładasz ekipę, wysyłasz znajomym link, a RPGralnia zajmuje się resztą: terminami, kampaniami, sesjami i wspólną kasą.
Wspólne terminy
Każdy zaznacza, kiedy może grać. Od razu widać dni, w które zbierze się cała drużyna.
Kampanie
Kilka kampanii w jednej ekipie, każda z własnym składem i Mistrzem Gry.
Planowanie sesji
Sesja sama dostaje numer, a w nawigacji tyka odliczanie do następnej.
Koszty i składki
Wspólna puszka: składki za obecność, zakupy, nadpłaty i cele, na które zbieracie.
Przypomnienia mailem
Dzień przed sesją każdy gracz dostaje maila z datą i godziną.


